środa, 24 lipca 2019

GRY W PODRÓŻY

Na wyjazd wzięłam książkę ulubionego autora gier, 2 talie kart i 10 kości.
POLECAM!!!
Czas na testowanie kilkudziesięciu gier znalazłam jednak dopiero po powrocie.
Pierwsza, dwuosobowa gra Goal/Gol trwa kilkanaście minut i ma bardzo proste zasady. Każdy gracz dostaje do ręki 13 kart: As, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, Walet, Dama, Król.
Obok leży przygotowana plansza/boisko do piłki nożnej i pośrodku pionek/piłka.
Trzy rodzaje pół: największe, średnie, najmniejsze (bramka/gol).
Wygrywa osoba, która zdobędzie najwięcej goli podczas jednego meczu, który składa się z dwóch połówek. 
Gracze równocześnie kładą na stół jedną, dowolną kartę i porównują jej moc:
Dziewiątka jest silniejsza niż ósemka - piłka przesuwa się o jedno pole w prawo.
UWAGA: 
  • w przypadku kart od 2 do 10  - większa pokonuje mniejszą,
  • Walet, Dama, Król są silniejsze od kart 2...10,
  • Walet, Dama, Król - Walet jest najsłabszy,
  • As jest silniejszy niż Walet, Dama, Król,
  • Od Asa są silniejsze wszystkie karty od 2...10.
Jedna połówka meczu to wyłożenie 13 kart. Każdej karty używamy tylko raz.
Gdy moc kart jest jednakowa - piłka stoi w miejscu.
Gdy uda się strzelić przeciwnikowi gola (przesunąć piłkę za każdym razem o jedno pole do najmniejszego pola/bramki) - zapisujemy sobie punkt.
Emocje są!
Kto potrzebuje wskazówek jak grać, żeby wygrać - znajdzie je w książce.
Gry zamierzam wykorzystać na warsztatach Rodzinnej Matematyki w Bibliotece już w październiku:)
Podczas wyjazdu miałam okazję zobaczyć grę wikingów: Hnefatafl/king’s table/ stół króla.
Dzielnie zgłębiam jej tajniki. Planszę można wykonać samodzielnie, albo znaleźć ją na tej stronie: https://esensja.pl/gry/recenzje/tekst.html?id=15497
http://www.jamesadamshistoricenterprises.com/treasuretrove/images/printable.jpg
         Spróbujcie!

ODEJMOWANIE PISEMNE/Magiczna liczba 6174

Odejmowanie pisemne - część klasy już je opanowała, część klasy jeszcze nie. Trzeba się zatrzymać. Potrzebne jest mi zadanie, które zaangażu...